[理论与经验]
如何在设计中创造主题
沟通是一切设计的本质。而在设计中,有很多客观因素在限制着我们,也使我们面临很多挑战,明白这些挑战会如何影响到设计是很重要的。毕竟我们是在设计,而不是在自娱自乐地画...
[理论与经验]
利用公司的活动照片设计
...
[理论与经验]
真实的太空幻像
很多人都是看了太空船或各种探测器发回来的那些精美的太空照片后开始对宇宙产生了一种浪漫情怀。但太空真的有这些图片所显示的那样迷人吗?事实上,这些太空照片都是经过人工...
[理论与经验]
透视色轮
作为一名设计师,如果你还在说出这种颜色好看,那种颜色不好看的话时,这说明你对颜色还没有正确了解。在我们的很多文章中,都可以看到色轮的踪影,它是我们选择颜色的一个强...
[理论与经验]
设计技巧杂谈(之三)
如何既保持网页整齐又能提供尽可能多的产品信息?为什么很多文字我们设定为对齐时,但眼睛却还是感觉不整齐?如何利用空白的区域来产生具冲击力的作品?如何制作一张充满个性...
[理论与经验]
如何设计小海报
要设计一张具视觉冲击力的海报并不是一件天大的难事,关键是要使用具冲击力的图片及在版面中能够产生强对比。当然,还有很多重要的细节不能忽略。本文以一个生动的实例说明了...
[理论与经验]
创造视觉冲击力
无论是什么设计,首先是它必须能够引起别人的注意,也意味着它必须有某种视觉冲击力,否则没有人会有耐性看下去。本文从几个因素来讨论如何通过从尺寸变化、颜色运用及对比来...
[理论与经验]
论标志的简洁性
Malcolm Grear ,美国设计界传奇式人物,从事设计四十多年,在识别领域建树颇丰,荣获多个重要设计奖项。他认为标志应该象一把铁锤,简单实用。本文是他对标志设计的一些心得和体...
[理论与经验]
设计技巧杂谈(之四)
如何仅仅利用简单的线条设计一个充满典雅风格的封面?在版面上如何放置多张图片?在一张大图片上加上多个说明文字区域,出来的效果永远吸引人。如何将你公司枯燥的产品名称变...
[理论与经验]
如何设计单张折页
只用一张纸设计成的折页单张,不但成本低廉,而且漂亮吸引。通过对各个折叠区域的精心分布,使整个设计就象在跟读者讲一个有趣的故事,而其中图片、文字的版面安排至关重要,...